Club robotique et échecs

Appréhender les différentes thématiques de la robotique

Sensibilisation à l’intelligence artificielle

Comprendre les principes fondamentaux des échecs

Concevoir et imprimer des objets en 3D

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Rêver

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club robotique échecs école lmo lyon

Présentation du club

Public : 7 à 14 ans. Les enfants doivent savoir utiliser le clavier et la souris d’un ordinateur.

Le club de l’école est ouvert tous les mercredi jusqu’au 25 juin 2025 (hors vacances scolaires de la zone A).


3 tranches d’âge pour 3 sessions :

  • pour les 7-10 ans de 10h00 à 11h45 ;

  • pour les 10-14 ans de 13h45 à 15h30 ;

  • pour les 7-14 ans de 15h45 à 17h30.

Par une approche ludique et expérimentale, les enfants appréhenderont les différentes thématiques de la robotique tout en s’amusant. Le club permettra aux enfants d’éveiller leur intérêt et leur curiosité tout en développant la démarche scientifique.

Les objectifs du club

  • Apprendre à jouer aux échecs dans le but d’apprendre à résoudre des problèmes. L’apprentissage sert principalement à inculquer la « pensée informatique » :

    • comprendre les principes fondamentaux des échecs ;

    • mettre en pratique ces principes.

  • Faire de l’impression 3D :

    • concevoir des objets en 3D ;

    • imprimer des objets en 3D.

  • Apprendre à programmer des machines en suivant une méthodologie :

    • fabriquer des machines à base de cartes Arduino Uno ;

    • programmer les machines en utilisant Scratch.

  • Comprendre comment fonctionnent les robots en s’amusant :

    • fabriquer des robots à base de cartes Arduino Uno ;

    • programmer des robots en langages de programmation visuels type Scratch et en langage textuel type C.

  • Se sensibiliser à l’intelligence artificielle :

    • en entraînant des machines ;

    • en programmant des machines entraînées ;

    • en l’utilisant comme outil d’aide à la programmation.

Le matériel mis à disposition

  • de la documentation ;

  • des ordinateurs (sous Mac, Windows et Linux) ;

  • un stylo et une imprimante 3D ;

  • une tablette graphique ;

  • des robots (Cubetto, Thymio, Ks0426, Arduino, …) ;

  • des kits Arduino ;

  • des jeux d’échecs.

Un geek mis à disposition

Daniel (un enfant de 61 ans, passionné par la programmation informatique) est à la disposition de tous les enfants pour les aider et répondre à toutes leurs questions. Et surtout pour s’amuser avec eux.

Il a eu ce rêve, enfant, de créer un club informatique mais n’en a jamais eu le temps. Maintenant que la retraite approche, il a décidé de se lancer afin de le concrétiser.

« La retraite OUI ! S’ennuyer NON ! »

Stages 2023-2024 de programmation Scratch

Informations pratiques

Les mercredis, jusqu’au 25 juin 2025 inclus (hors vacances scolaires) :

  • pour les 7-10 ans de 10h00 à 11h45 ;

  • pour les 10-14 ans de 13h45 à 15h30 ;

  • pour les 7-14 ans de 15h45 à 17h30.

Tarif : 330 euros + une adhésion de 20 euros. Possibilité de payer en 2 fois sans frais (1 chèque de 185 € à l’inscription et 1 chèque de 165 € qui sera encaissé au mois d’avril)

Nous contacter pour plus de renseignements.

Calendrier des séances